静电说:在微软前几天的 Build 2017大会上,微软除了正式确定 Win10创意者秋季更新外,还公布了之前开发代号为 NEON 新界面的正式名字–它就是Fluent Design System。
要了解什么是Fluent Design,我们来看看微软的官方网站先,静电打开http://fluent.microsoft.com/,首页的图片预示着它是为下一代的交互设备所准备的,图中我们看到了 Windows 电脑,以及某种 VR 或 AR 设备。
我们继续往下看看微软为我们带来的一段视频吧,是不是很炫酷呢?
Fluent设计语言的变更集中在光效、深度、动作、材质和缩放方面,交互元素有大量细微又精致的改变,新界面将应用在Windows Shell,各类应用和多个设备中。也就是说,今后 Windows 的设备是不是也可以摆脱简陋的界面,走向那啥了呢?或者说,微软旗下的桌面,移动端,手势操作系统,AI,VR 和 AR 系统,都会使用到这套风格统一的设计。
我们可以看到关于邮件客户端,资源管理器,桌面等等内容的未来设计:
从上面的图看,其实这些设计元素我们是不是似曾相识呢,光效,深度,动作,材质,缩放等等,在 Google Material Desgin 中是不是已经司空见惯了呢?看来微软也要跟进了。
但是,谷歌的 Material Design 与 Fluent Design 还是有不少区别的,其中最重要的目的,是要来无缝对接2D 和3D 的操作系统,这点微软的步子可真是大了。不过,科技与设计总是向前发展的,大公司会有更大的影响力来改变世界,这一点我们不得不承认。
在 Fluent Design 系统中,物体的立体感来自于灯光的投射。在3D 操作系统中,立体感非常重要,比如,它能帮助用户在 VR 或全息场景中定位方向。从这一点来看,不知道我们还记不记得十年前微软的 Metro Design 呢?好像看起来是完全相反的对吧?它至今还被使用在Win10,Xbox 以及 Windows Phone 中。
但是,十年已经过去了,我们的操作介质在发生着巨大的变化,2D 界面的通用性已经基本得到解决——大多数基于屏幕存在的操作系统都能够使用同一套基本设计原则。 与此同时,越来越多关于 VR 或全息这样多维度的操作系统出现。但至今没有一家科技公司(包括苹果、Facebook和谷歌在内)知道如何将 2D 设备的旧世界与 3D 操作系统结合起来。这就是微软退出 Fluent Design 的一个重要原因。
虽然,这套设计风格还处在早起的概念阶段,还没有一个具体的指导原则供我们参看。但毕竟这是一件好事,它告诉我们,未来已经快要来了。静 Design 和静电也会持续关注 Fluent Design,等待最新的消息出现。让我们一同期待这一年轻的设计语言发展壮大吧!
静电评论之一:
毛玻璃效果大行其道,Background Blur 万岁!在不远的将来,我们应该可以很快可以看到在科幻电影中出现的 UI 界面了,UI 设计师同学们,你们是不是要压力山大了呢?
静电评论之二:
不要否定大公司改变用户习惯的能力,而对于小公司来说,安全的做法就是–顺应趋势。
静电评论之三:
设计师的技能与趋势不再局限于平面和2D,是时候多多学习一些3D 技能了,VR 或 AR 时代也许很快就要来临了。到时候手机会销往吗?亦或是以一种全新的终端形式存在?
静电评论之四:
设计风格上来看,现代,简约,空间感,科技感仍是未来发展的趋势。
静电评论之五:
目前设计师可以做什么?关注趋势,稳中求变。目前来看,不管是怎样的设计形式,以内容为核心的设计理念始终会被遵从。
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